
Em Chronos Joker, dois rolos podem ficar parados enquanto o terceiro volta a girar. O passado reduz o multiplicador, o futuro aumenta-o e o presente conserva-o até surgir uma vitória.
A Play’n GO junta relógios de várias épocas a frutas clássicas. Joga Chronos Joker no Vincino e acompanha o multiplicador acima dos rolos.
A grelha tem três rolos, três filas e cinco linhas de pagamento. Ganhas com três símbolos iguais numa linha, sendo que as vitórias de várias linhas somam-se. Há frutas e relógios de diferentes épocas.
Os símbolos incluem frutas, relógios de diferentes épocas e o Joker Wild, que pode substituir outros símbolos.
Todos os símbolos podem surgir empilhados, ocupando as três posições de um rolo. Quando dois rolos ficam preenchidos pelo mesmo símbolo, o terceiro volta a girar.
Sem multiplicador, ativa-se o Second Chance, que dá uma nova tentativa ao terceiro rolo.
Quando existe um multiplicador ativo, entra um dos três modos temporais: Spins of the Past, Present ou Future. Cada um altera de forma diferente o valor aplicado à vitória.
Os valores também podem duplicar aleatoriamente, dando acesso às versões Super destes três modos, com multiplicadores até 20x.
Nestes modos temporais, o rolo livre continua a girar até formar uma vitória. Os outros dois mantêm os símbolos empilhados.
Mesmo durante os re-spins, a grelha mantém 3×3 e cinco linhas, ao contrário de slots com cinco ou seis rolos de outros fornecedores do Vincino.
Relógio de sol, ampulheta, relógio de bolso e relógio digital ocupam os níveis superiores da tabela. Cerejas, limões, ameixas e uvas completam os pagamentos de menor valor.
O Joker Wild substitui símbolos regulares. Pode surgir empilhado verticalmente num rolo; três Jokers alinhados horizontalmente numa linha formam a combinação regular mais valiosa. São situações diferentes.
Mesmo empilhado, o Joker não atribui automaticamente um prémio: a vitória continua a depender das combinações formadas nas linhas.
A aparência lembra as máquinas de frutas tradicionais, com os relógios a dar identidade às três formas de alterar o multiplicador.
Sem multiplicador, dois rolos com o mesmo símbolo empilhado ativam o Second Chance: só o terceiro volta a girar.
Se aparecer um multiplicador durante o Second Chance, a jogada passa para o modo temporal correspondente.
Os dois rolos com símbolos empilhados mantêm-se fixos e o terceiro continua a girar até surgir uma combinação vencedora.
Com um multiplicador ativo, os dois rolos empilhados ficam fixos e o terceiro repete a rotação até existir uma combinação vencedora. O valor evolui de três formas:
O multiplicador aplicado é o que estiver ativo na combinação vencedora.
Os Super Spins surgem quando os multiplicadores são duplicados aleatoriamente no início de uma rotação ou re-spin. Conservam os dois rolos fixos, mas alteram os valores possíveis:
Os re-spins terminam com a primeira vitória. O máximo de 20x corresponde ao multiplicador aplicado, não ao prémio máximo do jogo.
Chronos Joker apresenta RTP de 96,54%, volatilidade média e prémio máximo de 1.600x a aposta. O RTP é um valor teórico de longo prazo, não uma previsão para uma sessão.
Os símbolos empilhados podem prolongar uma jogada, sem tornar previsível a seguinte. Define um orçamento e um limite de tempo, para uma melhor gestão da tua sessão de jogo.
No Vincino, podes estabelecer limites e fazer pausas. O acesso é reservado a maiores de 18 anos.
Quando é ativado o Second Chance?
Quando dois rolos apresentam o mesmo símbolo empilhado e não existe multiplicador ativo, o terceiro recebe uma nova rotação.
O que distingue os Super Spins dos re-spins normais?
Nos Super Spins, os multiplicadores normais são duplicados. Nos modos Future, Present e Past, podem atingir 20x, mantendo as regras dos re-spins.
Existem Free Spins em Chronos Joker?
Não existe uma ronda independente de Free Spins: o jogo utiliza Second Chance, re-spins temporais e Super Spins.
Qual é o prémio máximo?
O prémio máximo de Chronos Joker é 1.600x a aposta.